Foundation: NSObject Protocol

前面一章我们整理了NSObject类,这一章我们来看看NSObject协议的内容。

NSObject协议提供了一组方法作为Objective-C对象的基础。其实我们对照一个NSObject类和NSObject协议,可以看到很多方法的方法名都是一样的,只不过NSObject类提供的是类方法,是基于类级别的操作;而NSObject协议提供的是实例方法,是基于实例对象级别的操作。

如果一个对象如果采用了这个协议,则可以被看作是一级对象。我们可以从这个对象获取以下信息:

  1. 类信息,以及类所在的继承体系。
  2. 协议信息
  3. 响应特定消息的能力

实际上,Cocoa的根类NSObject就采用了这个类,所以所有继承自NSObject类的对象都具备NSObject协议中描述的功能。接下来,我们参照NSObject类,整理一下这些功能。

识别对象

类似于NSObject类,NSObject协议提供了一些方法来识别类。

如果想获取对象的类对象,则可以使用如下方法:

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- (Class)class

如果想获取对象父类的类对象,则可以使用以下只读属性:

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@property(readonly) Class superclass

如果想查看某个对象是否是给定类的实例或者是给定类子类的实例,则可以使用以下方法:

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- (BOOL)isKindOfClass:(Class)aClass

这个方法应该是大家常用的方法。需要注意的是在类簇中使用这个方法。在类簇中,我们获取到的对象类型可能并不是我们期望的类型。如果我们调用一个返回类簇的方法,则这个方法返回的实际类型会是最能标识这个类能做些什么的类型。例如,如果一个方法返回一个指向NSArray对象的指针,则不能使用isKindOfClass:方法查看经是否是一个可变数组,如以下代码:

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if ([myArray isKindOfClass:[NSMutableArray class]])
{
// Modify the object
}

如果我们使用这样的代码,我们可能会认为修改一个实际上不应该被修改的对象是没问题的。这样做可能会对那些期望对象保持不要变的代码产生影响。

另外,查看对象是否是指定类的一个实例还可以使用以下方法:

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- (BOOL)isMemberOfClass:(Class)aClass

注意,这个方法无法确定对象是否是指定类子类的实例。另外,类对象可能是编译器创建的对象,但它仍然支持这一概念。

测试对象

对于对象的测试,NSObject协议也定义了两个方法,其中respondsToSelector:方法用于测试对象是否能响应指定的消息,这个方法可以是类自定义的实例方法,也可以是继承而来的实例方法。其声明如下:

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- (BOOL)respondsToSelector:(SEL)aSelector

不过我们不能使用super关键字来调用respondsToSelector:,以查看对象是否是从其父类继承了某个方法。因为我们可以从super的定义可知,消息的最终实际接收者还是self本身,因此测试的还是对象的整个体系(包括对象所在类本身),而不仅仅是父类。不过,我们可以使用父类来调用NSObject类的类方法instancesRespondToSelector:来达到这个目的,如下所示:

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if( [MySuperclass instancesRespondToSelector:@selector(aMethod)] ) {
// invoke the inherited method
[super aMethod];
}

我们不能简单地使用[[self superclass] instancesRespondToSelector:@selector(aMethod)],因为如果由一个子类来调用,则可能导致方法的失败。

还需要注意的是,如果对象能够转发消息,则也可以响应这个消息,不过这个方法会返回NO。

如果想查看对象是否实现了某个类,则可以使用如下方法:

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- (BOOL)conformsToProtocol:(Protocol *)aProtocol

这个方法与NSObject类的类方法conformsToProtocol:是一样的。它只是提供了一个便捷方法,我们不需要先去取对象的类,再调用类方法conformsToProtocol:

标识和比较对象

如果我们想获取对象本身,则可以使用以下方法:

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- (instancetype)self

比较两个对象是否相同,则可以使用以下方法:

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- (BOOL)isEqual:(id)anObject

这个方法定义了对象相同的意义。例如,一个容器对象可能会按照特定规则来定义两个对象是否相等,如其所有元素的isEqual:请求都返回YES。我们在自定义子类时,可以重写这个方法,以使用我们自己的规则来评判两个对象相等。

如果两个对象相等,则它们必须拥有相同的hash值。在子类中定义isEqual:方法并打算把子类的实例放入集合中时,这一点非常重要。因此在子类中必须同时定义hash

hash值是一个整数值,它可以用于在hash表结构中作为一个表地址。其声明如下:

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@property(readonly) NSUInteger hash

如果一个可变对象被添加到一个以hash值来确定对象位置的集合中,则当对象还在集合中时,其由hash方法返回的值不能改变。因此,hash方法不能依赖于对象内部的任何状态信息,或许我们必须确保对象在集合中时,不能改变其内部状态信息。比如,一个可变字典可以放到一个hash表中,但当它还在表中时,不能改变它。

发送消息

NSObject类中,定义了一系列的发送消息的方法,用于在目标线程中执行方法。NSObject协议也定义了如下几个方法,来执行发送消息的任务:

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- (id)performSelector:(SEL)aSelector
- (id)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)anObject
- (id)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)anObject withObject:(id)anotherObject

这三个方法基本相同,只不过后面两个方法能为selector指定的方法携带参数。因此我们以performSelector:为例。

performSelector:方法的使用与直接将消息发送给对象的效果是一样的,如下面几个操作,做的事情是一样的:

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id myClone = [anObject copy];
id myClone = [anObject performSelector:@selector(copy)];
id myClone = [anObject performSelector:sel_getUid("copy")];

区别在于,performSelector:允许在运行时再去确定对象是否能处理消息。而[anObject copy]中,如果anObject不能处理copy,编译器就直接会报错。

如果方法的参数过多,以至于上面几个方法都无法处理,则可以考虑使用NSInvocation对象。

描述对象

描述对象的方法与NSObject类中描述类的方法其方法名相同,都是description,其声明如下:

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@property(readonly, copy) NSString *description

这个方法用于创建一个对象的文本表达方式,例如:

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ClassName *anObject = <#An object#>;
NSString *string = [NSString stringWithFormat:@"anObject is %@", anObject];

为了便于调试,NSObject协议还定义debugDescription方法,该方法声明如下:

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@property(readonly, copy) NSString *debugDescription

该方法返回一个在调试器中显示的用于描述对象内容的字符串。在调试器中打印一个对象时,会调用这个方法。NSObject类实现这个方法时只是调用了description方法,所以默认情况下,这两个方法的输出都是一样的。我们在子类中可以重写这个方法的实现。

总结

NSObject协议的定义的很多方法都是我们平常经常使用的。我们在创建NSObject类的子类时,默认都继承了NSObject类对于NSObject协议的实现。如果有特殊的需求,我们可以重写这些方法。

当然,NSObject协议还定义了一些方法,如我们非常熟悉的retain, release, autorelease, retainCount方法,不过这些方法在ARC时代已经过时了,我们在此不过多说明。

参考

  1. NSObject Protocol Reference